Um grupo de pessoas acorda e encontra-se prisioneiro em uma casa misteriosa sem meios de fuga. Eles são equipados com dispositivos eletrônicos presos à base de seus crânios. As substâncias químicas que o cérebro produz quando sente dor são coletadas pelos dispositivos e, quando coleta uma quantidade predeterminada, as portas se abrem. Para escapar, eles devem ferir a si mesmos e uns aos outros.